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模块是 Python 程序架构的一个核心概念
import 模块名1, 模块名2
在导入模块时,每个导入应该独占一行
import 模块名1import 模块名2
使用 as 指定模块的别名
如果模块的名字太长,可以使用 as 指定模块的名称,以方便在代码中的使用
import 模块名1 as 模块别名
注意:模块别名 应该符合 大驼峰命名法
# 从 模块 导入 某一个工具from 模块名1 import 工具名
注意
如果 两个模块,存在 同名的函数,那么 后导入模块的函数,会 覆盖掉先导入的函数
# 从 模块 导入 所有工具from 模块名1 import *
这种方式不推荐使用,因为函数重名并没有任何的提示,出现问题不好排查
Python 的解释器在 导入模块 时,会:
在开发时,给文件起名,不要和 系统的模块文件 重名
Python 中每一个模块都有一个内置属性 __file__
可以 查看模块 的 完整路径
示例
import random# 生成一个 0~10 的数字rand = random.randint(0, 10)print(rand)
注意:如果当前目录下,存在一个 random.py 的文件,程序就无法正常执行了!
实际开发场景
在实际开发中,每一个模块都是独立开发的,大多都有专人负责
开发人员 通常会在 模块下方 增加一些测试代码
__name__
属性
__name__
属性可以做到,测试模块的代码 只在测试情况下被运行,而在 被导入时不会被执行!__name__
是 Python 的一个内置属性,记录着一个 字符串
如果 是被其他文件导入的,__name__
就是 模块名
如果 是当前执行的程序 __name__
是 __main__
# 导入模块# 定义全局变量# 定义类# 定义函数# 在代码的最下方def main(): # ... pass# 根据 __name__ 判断是否执行下方代码if __name__ == "__main__": main()
概念
__init__.py
好处
使用 import 包名 可以一次性导入 包 中 所有的模块案例演练
__init__.py
__init__.py
中指定 对外界提供的模块列表# 从 当前目录 导入 模块列表from . import send_messagefrom . import receive_message
from distutils.core import setupsetup(name="hm_message", # 包名 version="1.0", # 版本 description="siyi's 发送和接收消息模块", # 描述信息 long_description="完整的发送和接收消息模块", # 完整描述信息 author="siyi", # 作者 author_email="siyi@siyi.com", # 作者邮箱 url="www.siyi.com", # 主页 py_modules=["hm_message.send_message", "hm_message.receive_message"])
有关字典参数的详细信息,可以参阅官方网站:
https://docs.python.org/2/distutils/apiref.htmlpython3 setup.py build
python3 setup.py sdist
注意:要制作哪个版本的模块,就使用哪个版本的解释器执行!
$ tar -zxvf hm_message-1.0.tar.gz $ sudo python3 setup.py install
直接从安装目录下,把安装模块的 目录 删除就可以
$ cd /usr/local/lib/python3.5/dist-packages/$ sudo rm -r hm_message*
# 将模块安装到 Python 2.x 环境$ sudo pip install pygame$ sudo pip uninstall pygame# 将模块安装到 Python 3.x 环境$ sudo pip3 install pygame$ sudo pip3 uninstall pygame
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